228. Diagnóstico da Socin Através dos Jogos

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Sociabilidade - DIAGNÓSTICOS DA SOCIN OU SOCIEDADE INTRAFÍSICA

228. DIAGNÓSTICO DA SOCIN ATRAVÉS DOS JOGOS

Sociedade. As razões lógicas da sociopatologia, na Socin, se evidenciam na proliferação dos jogos de aposta em pleno Rio de Janeiro. Eis 17 fatos bem-atuais:

01. Capital. O Rio de Janeiro é a capital da jogatina. Joga-se em cada esquina.

02. Estatísticas. Em 1992, o Estado do Rio, por exemplo, gastava, por semana, 10 milhões e meio de dólares nas ilusões dos jogos. Os jogos fizeram girar em 1992, o equivalente a 3,8 bilhões de dólares no Brasil, a terra aventurosa e paradisíaca do Homo ludens.

03.Cassinos. As ruas cariocas são cassinos ao ar livre. Vendem-se bilhetes, com enorme facilidade, nas casas lotéricas, pontos de jogos, bancas de jornais, botequins, camelôs, locadoras de vídeos, farmácias e até nos cemitérios, durante os enterros.

04.Legalização. A prática das apostas é roubo legalizado neste "submundo civilizado".

05.Burla. Eis a base imutável quanto ao vício da jogatina: "contra milhões de proba-

bilidades a favor da banca, os apostadores iludidos perdem sempre o próprio dinheiro".

06.Falácias. Há falácias lógicas, clássicas, nos slogans da doença da jogatina: "quem não arrisca não petisca"; "só ganha quem joga"; "insista, não desista".

07.Tipos. Eis 14 jogos antigos e modernos dentre os explorados: Sena, Tele-Sena, Loto, Certo e Errado, Raspadinha do Baralho, Loteria Estadual, Federal, Jogo do Bicho, Super Trevo, Pote de Ouro, Corridas de Cavalos, Jogos de Dados, Jogos de Cartas, e Papa-Tudo.

08.Bicho. O Jogo do Bicho tinha, em 1994, 3 sorteios diários, de segunda-feira a sábado, e 1 no domingo; e empregava mais de 400 mil pessoas em todo o Brasil.

09.Raspadinha. O Brasil compõe vasta "sociedade de jogadores". A Raspadinha simples, com bilhetes mais baratos e maior probabilidade de premiação – embora de valores menores – atinge pessoas de baixo nível quanto à instrução e menor poder aquisitivo.

10.Crianças. Os jogos são proibidos para menores de 18 anos, mas as crianças jogam nas raspadinhas, gastando o dinheiro recebido para a merenda escolar.

11.Lucratividade. As vendas dos bilhetes dão mais lucro se comparada às de jornais. O jogo na TV no Brasil, como negócio, tornou-se maior e melhor perante a própria TV.

12.Imaturidade. Psicologicamente, o ato de jogar é impulso incontrolável, estimulado pela miséria. A mania da fezinha é a última esperança para quem não vê outra saída.

13.Sonho. Jogar é o ato de gastar os próprios reais no sonho dourado, sempre irrealizado, através de surtos compulsivos, momentâneos, gerados pelo subcérebro abdominal.

14.Compulsão. O jogador é perdedor compulsivo. Não aposta para ganhar, joga até perder. Depois, com dinheiro novo, volta a jogar. Até perder, novamente, superinsatisfeito.

15.Irracionalidade. Nessa cadeia de reações há o componente subumano, irracional, autodestrutivo, e também a espécie de consulta ao oráculo ôco, inexistente.

16.Providência. O jogador sente-se o eleito quando ganha. O maior predestinado.

A Providência se lembrou de si respirando no mundo. O círculo vicioso segue revitalizado. 17. Esperança. A cada dia surge nova esperança. O jogo vicia, não acaba, e segue.

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Sobre este blog

Este blog foi criado com o objetivo de divulgar o trabalho do professor Waldo Vieira, especificamente o livro 700 Experimentos da Conscienciologia. O livro 700 Experimentos está totalmente gratuito na versão em PDF no site da Editares, o qual você pode baixar por aqui Baixar Livro 700 Experimentos
A versão impressa poderá ser obtida pelo site da Shopcons neste link

Neste blog eu procurei postar todos os 700 capítulos do livro. Meu objetivo não é que você caro leitor, leia o livro completo por aqui, até porque os artigos não estão todos em ordem, recomendo que baixe o PDF gratuito ou obtenha a versão impressa do livro, assim terá uma leitura melhor, além de que no livro você vai encontrar mais algumas outras informações, como por exemplo o significado de todas terminologias usadas no livro

Erros: Ao passar o livro para esse formato em HTML e dividi-lo em capítulos, é possível que alguma informação tenha sido alterada, mesmo com todo o cuidado que tive. Sendo assim, caso encontre qualquer erro, por favor deixe seu comentário avisado. Grande abraço e uma ótima leitura

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